Les Fondus Du Bastion
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Message par Belgutei Jeu 18 Fév - 23:19

Bastion:
Base virtuelle du clan dans le client du jeu. Créé par un clan. Il comprend un centre de commandement et des zones. Nouveau mode de jeu pour les clans.

Centre de commandement:
La structure principale d'un bastion. Apparaît lors de la création d'un bastion. Ne peut être détruit, mais peut être pillé. Peut convertir des ressources industrielles en crédits.

Ressources industrielles
Ressources utilisées pour construire/améliorer les structures et produire les réserves de combat et de non-combat.

Zone
Zone depuis laquelle le clan peut être attaqué. Consiste en deux sites de construction ou structures. les structures sont attaquées lors d'une attaque du bastion. Si une structure est pillée, le clan affronte la suivante.

Site de construction
Entité d'une zone, il permet au clan de construire une structure dans cette zone. Ne peut être attaqué.

Structure
Objet construit sur un site de construction dans une zone. Elle produit une certaine réserve. A plusieurs niveaux. Possède une durabilité mesurée en ressources industrielles.

Transport
Processus de transfert des ressources industrielles d'une structure vers une autre.

Escarmouche
Mode de bataille disponible après la création d'un bastion. Une bataille entre deux détachements de différents clans pour des ressources industrielles.

Couvre-feu
Il s’agit d’une période de temps pendant laquelle les clans ne peuvent pas participer aux escarmouches.

Bataille de bastion
Un mode dans lequel vous attaquez le bastion d’autres clans et défendez le vôtre.

Réserves
Appellation abstraite des fournitures de combat et de non-combat du bastion d'un clan.

Réserves de non-combat
Consommables créés et utilisés par les membres agréés du clan pour apporter un bonus économique temporaire. Conservé dans l'entrepôt.

Réserves de combat
Des consommables que le commandant d’une salle de bataille peut utiliser lors d’une bataille de bastion. Ces réserves apportent des avantages tactiques lors des batailles.
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